前八項更新主要針對的是領(lǐng)主模式,下面四項則跟冒險玩家息息相關(guān)。
【9】推出裝備綁定系統。
鑒于冒險玩家轉生代價(jià)太大,尤其是一身裝備掉落之后,倘若無(wú)人撿回,對玩家而言損失太過(guò)慘重,開(kāi)始影響游戲平衡。
蓋亞此番適時(shí)推出裝備綁定系統,玩家只要花費裝備估值的十分之一的金幣,就能對裝備進(jìn)行靈魂綁定,死亡也不掉落。
裝備估值則由系統自行完成。
對高端玩家而言,這無(wú)疑是個(gè)福音,等于買(mǎi)了保險。
【10】推出特殊丹藥系統。
此項更新同樣是補償冒險玩家,蓋亞將在地底世界投入一些稀有任務(wù),有幾率獲得類(lèi)似【經(jīng)驗丹】、【練功丹】之類(lèi)的丹藥。
轉生玩家服用類(lèi)似丹藥,可快速提升等級跟功法,縮短修煉時(shí)間。
《周易》有言:“大道五十,天衍四十九,遁去其一?!?br/>
遁去的一,便是一線(xiàn)生機。蓋亞顯然不想將事情做絕,對有天資的冒險玩家,即便不幸轉生,有丹藥之助,也有東山再起之機。
透過(guò)前兩項更新,歐陽(yáng)朔隱隱察覺(jué),或許蓋亞已經(jīng)在為大范圍的國戰做鋪墊了,唯有減輕轉生損失,才能最大限度地激發(fā)冒險玩家的國戰熱情。
【11】天下武道大會(huì )。
上一輪系統更新中,為了滿(mǎn)足玩家的PK欲望,蓋亞適時(shí)推出競技場(chǎng)系統。此番在競技場(chǎng)的基礎上,推出更為刺激的天下武道大會(huì )。
說(shuō)白了,這就是一個(gè)天下比武。
自蓋亞五年始,以一年為一個(gè)比武周期。上半年,以王城(包括領(lǐng)地都城)為賽區,決出競技場(chǎng)積分排名前十的玩家。
前十玩家將獲得“王城十大高手”稱(chēng)號以及相關(guān)獎勵,稱(chēng)號有屬性加成,獎勵的物品以暗金級為基準,有極小概率獲得紫金級物品。