傳送陣數量的削減,對大夏、道森皇朝以及羅曼諾夫王朝這等疆域廣闊的王朝而言,影響是最大的。短時(shí)間內,必定會(huì )造成一定的不便。尤其是羅曼諾夫王朝,沒(méi)了傳送陣的支撐,其對遠東地區的掌控力度,勢必將遭到極大的削弱。這是對大夏唯一的好消息了。蓋亞削減傳送陣數量,也是出于對工業(yè)化進(jìn)程的考量。隨著(zhù)鐵路的興起,路上交通進(jìn)入一個(gè)飛速發(fā)展期,只要建立起完善的鐵路、公路網(wǎng)絡(luò ),傳送陣的作用就將大大地減弱。未來(lái),不排除蓋亞取消所有傳送陣的可能。除了削減傳送陣數量,蓋亞還大幅度提高了傳送費用,每傳送一人,傳送費用高達五百金幣,是名副其實(shí)的天價(jià)消費。這樣的定價(jià),倒是跟傳送陣的功能基本吻合。從此之后,大軍想通過(guò)傳送陣進(jìn)行轉移,基本上不可能。想想吧,僅傳送十萬(wàn)大軍,傳送費用就高達五百萬(wàn)金幣。這還只是單程。如果加上往返,就是富裕如大夏,也支撐不起。未來(lái)傳送陣將成為少數人,在特殊情況下的出行選擇,比如歐陽(yáng)朔要巡視海外領(lǐng)土,就可利用傳送陣。當然,隨行人員也得大幅度削減,否則的話(huà),開(kāi)支也是天價(jià)?!?】停止金幣發(fā)行。全球范圍內,除阿育王朝外,再沒(méi)有第二個(gè)NPC王朝,故而相比此前,系統金幣的數量在金幣總產(chǎn)出的占比,越來(lái)越小。金幣規模增長(cháng)的主要動(dòng)力,來(lái)自全球各大金礦。就像此前,班圖王朝向大夏支付的兩千萬(wàn)金幣火器費用,就來(lái)自南非區的金礦,否則的話(huà),僅憑班圖王朝的財稅,可創(chuàng )造不出這樣的價(jià)值。這次更新,蓋亞徹底堵上系統金幣的產(chǎn)出,從此以后,無(wú)論是系統王城,還是對玩家的任務(wù)獎勵,或者對領(lǐng)主的獎賞,都不會(huì )有金幣選項。不僅如此,蓋亞還堵上了金礦轉化為金幣的通道。如此也就意味著(zhù),在全球范圍內,金幣總量將不再增長(cháng),像大夏這般將金幣重鑄為金磚,還會(huì )大幅度削減金幣數量。與之相反的是,隨著(zhù)工業(yè)化浪潮來(lái)襲,全球物資迎來(lái)井噴式增長(cháng),在交易過(guò)程中,客觀(guān)上對金幣的增長(cháng)提出需求。否則的話(huà),金幣就會(huì )不斷升值。全球范圍內,金幣的價(jià)值將迎來(lái)一段劇烈的動(dòng)蕩期。為了應對這一變局,諸王朝發(fā)行各自的貨幣就勢在必行。如此一來(lái),金幣,或者說(shuō)黃金,未來(lái)只作為衡量?jì)r(jià)值的標準,卻不是直接交易的貨幣。新的貨幣體系,即將應運而生。當然,在很長(cháng)一段時(shí)間內,黃金價(jià)格依然是貨幣的一個(gè)重要參考。剛結束的蓋亞八年,算上其他海上貿易順差,大夏從海外諸王朝席卷超過(guò)兩億金幣,再加上自身金幣持有量,一舉成為全球黃金儲量最大的王朝。初步估算,全球35%以上的黃金都儲存在大夏。如此一來(lái),在未來(lái)的黃金價(jià)格上,大夏就擁有最大發(fā)言權,如果能夠取得黃金定價(jià)權,那就更不得了。除此之外,大夏也是第一個(gè)建立起完善貨幣體系的王朝。大夏幣已經(jīng)在帝國境內全面鋪開(kāi),進(jìn)入百姓的日常消費之中,因此黃金價(jià)格的波動(dòng),對大夏經(jīng)濟的影響也是最低的。除大夏外,印第安帝國、班圖王朝以及道森皇朝,憑借國內得天獨厚的金礦儲量,也將成為這一場(chǎng)黃金大博弈的贏(yíng)家。相比之下,歐洲諸王朝就慘了?!?】永久禁止核技術(shù)。隨著(zhù)第二次工業(yè)革命科技樹(shù)的全面解鎖,氫彈、原子彈等核武器的誕生,估計只是時(shí)間問(wèn)題,畢竟不存在技術(shù)上的障礙。核威懾,顯然是蓋亞不愿看到的。在聯(lián)邦時(shí)代,全球核武器都已被銷(xiāo)毀,剩下的都是核能運用。蓋亞在游戲世界將核技術(shù)列入禁止名錄,顯然也是有所考量的,沒(méi)了核威懾,游戲世界就很難有真正的和平。戰爭,永遠不會(huì )從游戲世界消失?!?】開(kāi)放根達亞大陸。根達亞文明是已知四大神秘文明中,唯一還沒(méi)浮出水面的文明。相傳,根達亞大陸是距今九十六萬(wàn)二千年前,海底火山爆發(fā)之后海底隆起的大陸塊?,F在連結非洲大陸和南美大陸的海域,就是該陸塊以前所在的位置。蓋亞設定的根達亞大陸,除了是游戲世界最后一塊未開(kāi)放地圖,還是怪獸巢穴總基地,大陸之上,怪獸橫行,百分百模擬希望星球環(huán)境。對諸王朝而言,這顯然不算是一塊好去處。況且眼下正處在全球大亂戰時(shí)期,就更不可能有人去觸霉頭了。倒是歐陽(yáng)朔,對此表現出濃厚興趣,他準備年后就組建一支探險隊,前往根達亞大陸,一探究竟。掌握根達亞大陸的情報,就等于掌握了希望星球的情報。這是其他任何東西都比擬不了的。最后一次系統更新,就只有以上五項。歐陽(yáng)朔看罷,明顯感到,蓋亞這是要抽身而退,盡可能減少對游戲世界的干預。唯一還能正面蓋亞存在的,估計就是玩家實(shí)時(shí)跳動(dòng)的成就值了。一年時(shí)間,大夏疆域再次擴張,更重要的是,發(fā)展質(zhì)量顯著(zhù)提升,連帶著(zhù)歐陽(yáng)朔的成就值,也迎來(lái)爆炸氏的增長(cháng)。截止目前,歐陽(yáng)朔的成就值達到五千萬(wàn)點(diǎn),相比去年翻了三倍有余,距離下一級的S級權限已經(jīng)走到一半。照這樣的速度發(fā)展下去,歐陽(yáng)朔很可能成為第一個(gè)擁有S級權限的人類(lèi)。包括歐陽(yáng)朔在內的玩家不知道的是,除了發(fā)布系統更新,NPC世界,也在悄悄進(jìn)行一輪“更新”。此輪更新過(guò)后,蓋亞母神這一形象將從NPC腦海中抹除,在他們的記憶中,母神的存在只是一個(gè)遙遠的神話(huà)傳說(shuō)。蓋亞還NPC以真正自由。從此以后,游戲世界就真的像一個(gè)真實(shí)世界。諸天萬(wàn)界,何其廣闊,不是說(shuō)只有物質(zhì)位面才算是真實(shí)世界,像游戲世界這樣的建立在數據上的虛擬世界,其實(shí)也算一個(gè)真正的位面。它跟現實(shí)宇宙之間,并無(wú)本質(zhì)上的區別。