“這些元素🖀🏝🛅稍微🛰改一下吧,有點(diǎn)太明🕬🌮顯了?!?br/>
“彩蛋跟致敬,并🏃🗖不是為了給🈬🁙玩家而做出來(lái)的,讓玩家無(wú)意中自己去發(fā)現的,而不要去引導?!?br/>
“也許有的游戲廠(chǎng)商將彩蛋跟致敬內容,當成增加熱度的元素🅣🈔,但我不希🈝望我們這樣做。🗲🟧”陳旭將幾個(gè)著(zhù)重點(diǎn)標出來(lái),對肖島說(shuō)道。
對這種于游戲質(zhì)量無(wú)什么影響,卻對游戲熱度有十足影響的元素。
陳旭向來(lái)是深?lèi)和唇^的!
“明白!我會(huì )把旭哥🕇你的思想,轉告給編輯部那邊的!”🗗🛴♃肖島認真的點(diǎn)了點(diǎn)🎆🎲頭。
旭哥就是旭哥,格局也非常人能比。
游戲終究是要靠質(zhì)量說(shuō)話(huà)的。
過(guò)多的熱度,反而會(huì )讓玩家產(chǎn)生厭惡。
當玩家產(chǎn)生厭惡🛰的時(shí)候,哪怕游戲質(zhì)量再好,他們也同樣可以挑出毛🕠病。
熱度對于游戲產(chǎn)品很重要,可有時(shí)候卻也會(huì )🙒成為刺向自己的利劍。
過(guò)度追求流量也許這一款游戲銷(xiāo)量🙔會(huì )很好看。
但損失的卻是玩家的粉絲與信任,🙔無(wú)異🜢🃲于殺雞取卵。
思緒至此,肖島恍然。
難怪旭哥面對之🛰前NGI的那篇采訪(fǎng)掀起的熱度,一點(diǎn)也沒(méi)有興奮高興的意思。
這一塊得牢記于心,等到后期游戲運營(yíng)的時(shí)候,好♀好🙣斟👗酌。
肖島心中暗暗道。